/**
 * Project Name:SimonFramework
 * File Name:ImageLoaderConfig.java
 * Package Name:com.simon.framework.image
 * Date:2016-5-19 上午11:27:55
 * Copyright (c) 2016, simon@cmonbaby.com All Rights Reserved.
 */
package com.cmonbaby.images;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.text.TextUtils;

import com.cmonbaby.images.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator;
import com.cmonbaby.images.core.DefaultConfigurationFactory;
import com.cmonbaby.images.core.DisplayImageOptions;
import com.cmonbaby.images.core.ImageLoader;
import com.cmonbaby.images.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.cmonbaby.images.core.assist.ImageScaleType;
import com.cmonbaby.images.core.assist.QueueProcessingType;
import com.cmonbaby.images.core.display.SimpleBitmapDisplayer;
import com.cmonbaby.images.core.download.BaseImageDownloader;
import com.cmonbaby.images.utils.Cons;
import com.cmonbaby.images.utils.LogUtils;
import com.cmonbaby.images.utils.StorageUtils;

import java.io.File;

/**
 * <p>Author:      Simon
 * <p>QO:          8950764
 * <p>Email:       simon@cmonbaby.com
 * <p>WebSize:     https://www.cmonbaby.com
 * <p>Version:     1.0.0
 * <p>Date:        2020/12/29
 * <p>Description: 图片加载配置
 */
public class ImageLoaderConfig {

    public static void initImageLoader(Context context, int resEmpty, int resFail) {
        initImageLoader(context, resEmpty, resFail, false);
    }

    public static void initImageLoader(Context context, int resEmpty, int resFail, boolean isDebug) {
        initImageLoader(context, Cons.SD_IMAGE_CACHE_DIR, resEmpty, resFail, isDebug);
    }

    public static void initImageLoader(Context context, String cacheDisc, int resEmpty, int resFail) {
        initImageLoader(context, cacheDisc, resEmpty, resFail, false);
    }

    public static void initImageLoader(Context context, String cacheDisc, int resEmpty, int resFail, boolean isDebug) {
        LogUtils.isDeBug = isDebug;
        File cacheDir; //缓存文件的目录
        if (!TextUtils.isEmpty(cacheDisc)) {
            if (!StorageUtils.isFolderExist(cacheDisc)) {
                StorageUtils.makeFolders(cacheDisc);
            }
            cacheDir = new File(cacheDisc);
        } else {
            cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(context, Cons.SD_IMAGE_CACHE_DIR);
        }
        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
                .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // 即保存的每个缓存文件的最大长宽
                .threadPoolSize(3) // 线程池内加载的数量
                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // 线程优先级
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
                // .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // 可以通过自己的内存缓存实现
                .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) // 内存缓存的最大值
                // .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) // 将保存的时候的URI名称用MD5 加密
                // .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)  // 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值
                // .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir, DefaultConfigurationFactory.createReserveDiskCacheDir(context), new Md5FileNameGenerator())) // 自定义缓存路径
                .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
                // 由原先的discCache -> diskCache
                .diskCache(DefaultConfigurationFactory.createDiskCache(context, cacheDir, new Md5FileNameGenerator(), 50 * 1024 * 1024, 200))
                .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间
                .writeDebugLogs() // Remove for release app
                .defaultDisplayImageOptions(initDisplayOptions(resEmpty, resFail))
                .build();
        //全局初始化此配置
        ImageLoader.getInstance().init(config);
    }

    /**
     * <strong>显示图片的所有配置</strong>
     *
     * <li>mageScaleType的选择值:</li>
     * <li>EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小</li>
     * <li>EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全</li>
     * <li>IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍</li>
     * <li>IN_SAMPLE_POWER_OF_2:图片将降低2倍，直到下一减少步骤，使图像更小的目标大小</li>
     * <li>NONE:图片不会调整</li>
     *
     * @param resEmpty 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
     * @param resFail 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片
     * @return DisplayImageOptions
     */
    public static DisplayImageOptions initDisplayOptions(int resEmpty, int resFail) {
        return new DisplayImageOptions.Builder()
                // .showImageOnLoading(resLoading) // 设置图片下载期间显示的图片（滑动闪烁问题）
                .showImageForEmptyUri(resEmpty) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
                .showImageOnFail(resFail) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片
                .cacheInMemory(true) // 设置下载的图片是否缓存在内存中
                .cacheOnDisk(true) // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
                .considerExifParams(true)  // 是否考虑JPEG图像EXIF参数（旋转，翻转）
                .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY) // 设置图片以如何的编码方式显示
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // 设置图片的解码类型，默认是ARGB_8888，使用RGB_565会比使用ARGB_8888少消耗2倍的内
                // .decodingOptions(BitmapFactory.Options decodingOptions)//设置图片的解码配置
                .delayBeforeLoading(0) // int delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
                // 设置图片加入缓存前，对bitmap进行设置
                // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
                .resetViewBeforeLoading(true) // 设置图片在下载前是否重置，复位
                // .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20)) // 不推荐用！！！！是否设置为圆角，弧度为多少(会创建新的ARGB_8888格式的Bitmap对象)
                .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // 是否图片加载好后渐入的动画时间，可能会出现闪动
                // .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100)) // 是否图片加载好后渐入的动画时间，可能会出现闪动
                .build(); // 构建完成
    }

    /** 设置常用的设置项 */
    private DisplayImageOptions getSimpleOptions(int resEmpty, int resFail) {
        return new DisplayImageOptions.Builder()
                .showImageForEmptyUri(resEmpty)// 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
                .showImageOnFail(resFail)  // 设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
                .cacheInMemory(true)// 设置下载的图片是否缓存在内存中
                .cacheOnDisk(true)// 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
                .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY) // 设置图片以如何的编码方式显示
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // 设置图片的解码类型
                .build(); // 构建完成
    }
}